O inventor do Playstation Ken Kutaragi evita o Metaverse e acha os fones de ouvido VR ‘chatos’

Visão geral: Embora o Metaverse pareça abordar alguns problemas contemporâneos, como fazer apresentações práticas com objetos semifísicos em um cenário de trabalho em casa, ele dá lugar a alguns tons distópicos. O filme Matrix e a revista em quadrinhos Peace of Mind alertam que a inteligência artificial e as empresas que controlam o metaverso não necessariamente colocam o bem-estar da humanidade no topo de sua lista de prioridades.

O Metaverse parece ser a próxima grande novidade no mundo da tecnologia. Todo mundo está falando sobre isso, e parece que toda grande empresa de tecnologia quer estar no térreo. Mark Zuckerberg está tão empolgado com o metaverso que mudou o nome do Facebook para “Meta”.

Para quem não conhece o metaverso, o conceito é criar um mundo virtual dentro do universo real onde as pessoas possam interagir sem sair de casa. Pense em reuniões de negócios com avatares que podem se mover em uma sala virtual em vez de reuniões Zoom (abaixo). Em combinação com NFTs, os habitantes do metaverso podem “possuir” coisas que não existem.

No entanto, nem todo mundo está no trem do Metaverse. Ken Kutaragi, o inventor do PlayStation e ex-CEO da divisão de jogos da Sony, disse à Bloomberg que não vê sentido em ter um mundo “quase real”.

“Estar no mundo real é muito importante, mas o significado real é torná-lo quase real no mundo virtual, e não vejo sentido em fazer isso”, disse Kutaragi em entrevista. “Você prefere ser um avatar bem-educado do que você mesmo?” Não é fundamentalmente diferente dos sites de mensagens anônimas. »

O “pai do PlayStation” também vê os headsets VR como “chatos” porque distanciam os usuários da realidade.

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“Os capacetes vão isolar você do mundo real”, disse ele, “e não posso concordar com isso”. “Capacetes são simplesmente chatos.”

Kutaragi é agora o CEO da startup de inteligência artificial Ascent Robotics, que na verdade é diferente do Facebook/Meta. A Ascent trabalha com tecnologia que transforma objetos do mundo real em dados legíveis por máquina. A empresa acaba de concluir uma rodada de financiamento com um investimento de US $ 1 bilhão da Sony, ex-Kutaragi.

Kutaragi, que atualmente está desistindo de seu salário na Ascent, diz que o equipamento “pronto para uso” não será suficiente para seus propósitos. Sua equipe usará o dinheiro arrecadado para construir uma plataforma de robótica do zero, incluindo software, sensores e máquinas.

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