Editora independente lança Game Boy, 32 anos após o lançamento

o jogo Deadeus, Cujos gráficos e mecânica lembram um antigo título Pokémon, desenvolvido por Adam Birch desde o início, que usou o GB Studio. O programa, projetado por Chris Maltby, permite que você crie jogos legados sem necessariamente exigir um conhecimento profundo de codificação.

A ideia do jogo vem principalmente de uma história em quadrinhos que sempre escrevi. Eu tinha um pequeno pedaço que eu poderia chamar de história e colocar neste Game Boy. […] Tudo isso é tirado disso e toda a arte é minhaDisse o criador de Adam Birch DeadeusNo Engadget.

O artista trabalha por comércio com o desenvolvedor de jogos britânico Coatsink e também faz seus próprios designs um tanto horríveis por conta própria.

O jogo se distingue por seu mundo relativamente pequeno e uso especial do tempo. A maior parte da história se passa em uma aldeia assustadora que você fará as rondas rapidamente, mas a cada dia se desenrola à medida que traz novos itens para descobrir e novas estratégias para adotar dependendo do caminho que você escolher (o jogo inclui 11 finais diferentes).

Faça retro em 2021

Se o desenvolvimento de jogos retro indie fosse marginal, seu apelo ainda seria fácil de explicar. Para os editores, as limitações das plataformas para a criação desse tipo de jogo facilitam o gerenciamento e é um trunfo para pequenas equipes.

E, claro, há um fascínio nostálgico – mesmo décadas depois, ver um jogo rodando em um Game Boy real (ou simuladores de física modernos) ainda parece mágico.

Mas você claramente tem que lidar com as limitações inerentes a um console com mais de 30 anos, Adam Birch aponta.

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Com a tela do Game Boy, há um limite para o número de oito peças únicas que você pode colocar na tela. Você não pode simplesmente pintar um quadro inteiro do jeito que você quiser. Era mais como um quebra-cabeça colocando-os juntos.

Deadeus Já está disponível para download e será lançado em breve na versão física.

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