O Microsoft FPS Boost tem grandes problemas com Fallout 4 e 76

Um problema quase impossível de resolver.

Imagem em destaque: Bethesda

No início desta semana, a Microsoft anunciou a disponibilidade de FPS em vários jogos Bethesda, permitindo, como o próprio nome sugere, dobrar ou até quadruplicar o número de frames por segundo no jogo da geração anterior. Cinco títulos se beneficiam dele, incluindo Skyrim, Prey, Fallout 4 e 76 e Dishonored Definitive Edition.

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Embora isso pareça estar indo bem com Prey, Skyrim e Dishonored Definitive Edition, definitivamente não é o caso com Fallout 4 e Fallout 76 de acordo com Digital. Para uma tela de 60fps, surgem vários problemas, não menos importante deles. Conseqüentemente, a resolução vai de 4K para 1080p, mas pior ainda, a versão do jogo foi rebaixada de Xbox One X para Xbox One S. Como sabemos, o jogo tem duas versões dependendo em qual Xbox One irá funcionar. Conseqüentemente, o FPS Boost seria tão exigente em alguns jogos mal otimizados que também exigia o downgrade da versão para que funcionasse a uma taxa de quadros mais alta.

De onde vem o problema?

Mesmo se o dispositivo estiver perto de um PC, o Xbox continua sendo um console para ligar. Portanto, os jogos são otimizados para rodar em um certo número de quadros por segundo. Enquanto isso, FPS Boost é uma sobreposição de software que faz o console acreditar que o jogo está sempre rodando a 30fps, por razões de estabilidade, com o motor pressionando para mostrar mais. Portanto, é muito diferente de um PC porque a taxa de quadros é liberada e depende do processador, da placa de vídeo e também da velocidade da memória. Em comparação, para jogar Fallout 4 em resolução 4K a 60fps em um PC com algumas configurações em miniatura, GTX 1080 é mais do que suficiente. Estamos falando de uma placa de vídeo lançada em 2016 que é infinitamente menos poderosa do que o Xbox Series X.

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Devido ao fato de que o FPS Boost usa uma intrusão complexa no coração do jogo e no motor de renderização, ele pode sobrecarregar os jogos otimizados, o que é especialmente o caso com Fallout 4 e Fallout 76. Este recurso não faz isso, deveria não ser ignorado, você deve permitir Bons vencedores em muitos jogos, mas isso será feito caso a caso.

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