Psicologia Pioneiros 2: Horas de Felicidade!

Inovadora, diversa, divertida, cheia de inteligência, a última produção de Tim Schaeffer é uma pequena obra-prima!

(Crédito da imagem da capa: Microsoft)
(Crédito da imagem: Videogames RDS)

Team Psychonauts não era um grande vendedor quando foi lançado. 100.000 cópias foram vendidas quando lançado, finalmente aumentando para 400.000 após alguns meses de operação. Apesar das excelentes críticas e de sua inclusão entre os melhores videogames de todos os tempos, vendeu poucos no console, e contribuiu para o fim da Majesco Entertainment, sua editora na época. Não foi até 2012 e lançado para PC que os Psychonauts finalmente tiveram sucesso.

Se os primeiros Psiconautas foram prejudicados pelo orçamento limitado disponível para Double Fine, a sequência foi desenvolvida nas melhores condições e a tela explodiu! Do início ao fim, todo o jogo é polido com muito cuidado. Sentimos que cada estágio da plataforma e cada tabela prestou atenção especial, para não mencionar a depuração de alto nível.

Tudo começou no HQ da Psychonauts, onde Razpoutine se tornou um trainee. Quando o prêmio de Funcionário do Ano é entregue, o partido sai de controle e um traidor é revelado, revelando uma vasta conspiração visando os sykonautas. Nem um nem dois, Razpoutine e agentes de escritório de elite embarcam em uma caçada nas mentes de seus inimigos.

Fabuloso em todos os seus aspectos!

Desde o início do jogo, a senha é fundamental: diversidade. Esta é a melhor surpresa para os Psychonauts 2. Nunca é como outro nível ou situação. Existem mecanismos que se repetem, mas para além disso, o facto de explorarmos as mentes de diferentes heróis permitiu criar dezenas de temas diversos que se distinguem pela sua originalidade. Diversas plataformas, corridas ferroviárias, combates de curta distância, combates de longa distância, tudo está conectado e ele tenta trazer a cada nível sua cota de novidades.

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E não são apenas os níveis variados, mas o design dos níveis também é de primeira qualidade. Você nunca está perdido em não saber o que fazer. Há uma continuidade lógica nas ações que precisam ser tomadas para que esse progresso seja rápido e muito bom. O jogo é uma apresentação visual das ideias malucas que se tornam realidade na sua frente. Apesar disso, a Psychonauts ainda consegue nos manter no caminho certo e fazer você querer continuar.

Deve ser dito que além do aspecto da plataforma / quebra-cabeças para resolver / partes para ativar, o Razpoutine faz uso de um grande número de poderes para todas as situações. É melhor trocá-los rapidamente por uma solução, mas novamente tudo é feito de maneira natural. Força psíquica que permite controlar o indivíduo, bolas de fogo, ataques psíquicos, a mão que permite agarrar objetos, o campo de voo … são atribuídos aos gatilhos e botões deslizantes, que além disso permitem que sejam usados ​​instintivamente até no situações mais intensas.

Com um fundo tão sólido e bem pensado, o modelo está à altura da tarefa. O design ainda é original, ainda melhor. É uma extravagância gráfica sempre explodindo, sem mencionar o design de personagem muito original. Os desenvolvedores aproveitaram os meios para chegar ao fim de suas ilusões de ótica que nunca caem e isso transparece.

Erro?

Você pode culpar muito facilmente a sequência de níveis para aqueles que estão acostumados com a plataforma, existem alguns lugares onde um salto ruim pode matá-lo, mas realmente não é nada comparado com o resto da experiência. Psychonauts 2 mais do que compensa por ser um jogo bastante expansivo e introduzir tantas situações que banir o jogador não faria sentido. Em qualquer caso, no meio do jogo, muitas batalhas exigirão agilidade e reflexos para combinar as forças adequadas dependendo dos inimigos, e algumas delas já podem ser um pequeno desafio para o jogador médio. Portanto, não há necessidade de complicar mais porque é muito divertido passar por diferentes mentes e por este universo.

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conclusão

Psychonauts 2 é uma joia de variedade, jogabilidade, criatividade, design de níveis, design de personagens, em suma, muitas coisas. Com certeza será uma referência para outros jogos, e gostei ainda mais dele do que os psiconautas da primeira equipe. Graças ao poder das máquinas existentes, os desenvolvedores foram capazes de desenvolver suas ideias sem limitações tecnológicas. O resultado é um trabalho poderoso que empurra visualmente a autenticidade ao seu apogeu a cada momento. Ah, e está disponível gratuitamente no Game Pass, pois Double Fine é propriedade da Microsoft.

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