O modelo: o quebra-cabeça relacional dever

Café derramado e voila: começa uma história de amor. FormaÉ o primeiro jogo do estúdio independente California Graceful Decay e combina um engraçado truque de mágica de conto de fadas com jogos de ciência de duas perspectivas. Mas no meio da noite, como sabemos, a carruagem volta novamente à percussão, porque até os romances mais bonitos às vezes batem na parede. E nem sempre há uma solução para o quebra-cabeça do relacionamento.

Então o café derramou. Isso dificilmente evita o caderno de esboços de Michael, um jovem reservado e até então ocupado desenhando um castelo. Trophy é o rei de Kenzi que se desculpa antes de se preocupar com os desenhos de Michael. O que levou a isso, ela por sua vez puxou o bloco de notas, escrevendo seu número lá também. A faísca é acesa.

no princípio, Forma É o mistério das perspectivas. Sob uma cúpula no centro do estádio, encontramos a versão exata do referido campo em versão miniatura. Se você colocar um pequeno objeto no modelo, uma versão gigantesca dele aparecerá fora da cúpula. O contrário também é verdadeiro: encontraremos no modelo uma pequena réplica de um grande objeto colocado fora dele.

Muitos desafios interessantes se seguem. A chave pode ser muito grande para a fechadura, por isso será minimizada para abrir a porta. O mesmo objeto também pode ser ampliado para funcionar como uma ponte. A ideia é revigorante e a tecnologia por trás disso é impressionante, especialmente porque tudo é renderizado em tempo real.

Não divulgaremos nada dizendo que o relacionamento de Michael e Kenzi não será eterno. Forma Começa com Michael, que encontra este caderno em uma caixa muito depois que o casal se separou, e ainda acha difícil aceitá-lo. Por trás de cada mistério se esconde um momento importante nesta história de amor. Ao revisitar as memórias imortalizadas nos desenhos, caminhamos com ele rumo à aceitação.

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Visualmente, o jogo é bacana, simples e com uma assinatura muito restritiva que é o seu ponto forte. Para o ouvido, também é pura diversão: uma trilha sonora para piano e guitarra com toques populares.

Mas era de se esperar que todas essas grandes ideias dessem origem aos jogos sandbox. Infelizmente, Forma Em suma, permanece muito linear e cada quebra-cabeça parece ter apenas uma solução. Pelo menos a história dos nossos pombinhos é impressionante (como um acidente de trem lento) e a mecânica é tão interessante, que nos levou a continuar experimentando.

Estamos sob a influência de magia? Forma ? Sim, por um momento. Duas horas e meia, para ser exato. Mas quando o jogo acaba, é difícil imaginar um retorno, dada a falta de variedade. Em um relacionamento, alguns pequenos problemas às vezes se tornam opressores.

Forma

★★★

Desenhado por Graceful Decay e publicado pela Annapurna Interactive. Disponível para Sony PlayStation 4, 5 e PCs (Windows).

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