Crítica de Little Nightmares II – Little Nightmares 2 – Um pesadelo ambicioso

Quatro anos depois, o Tarsier Studios está de volta com uma nova parcela da série Little Nightmares. O título está disponível desde 11 de fevereiro para PC, Xbox One / Series S / X e PlayStation 4/5. Se o primeiro episódio nos apresentou uma atmosfera verdadeiramente única e eficaz, a experiência permaneceu perfeita. Que tal este segundo título? O estúdio poderia corrigir suas falhas para nos fornecer uma experiência superior?

Uma aventura mono … Chrome?

Little Nightmare não é um daqueles jogos que apresentam gráficos de ponta. No entanto, o jogo tem um sentido artístico notável que sem dúvida não deixa indiferença. Além disso, desde o início, você estará em terreno familiar se já jogou o primeiro Opus ou o famoso Limbo e lado de dentro (Se não, vá em frente!) Selva escura, ruas vazias, ruas com portas fechadas, armadilhas de todos os tipos, áreas sombreadas, neblina … embora não seja surpreendente para frequentadores desse tipo que a atmosfera ainda seja eficaz.

O jogo ainda funciona no mesmo padrão: você chega a uma área, descobre o local através de infiltrações e vários quebra-cabeças, é avistado por um dos vários vilões da área e foge para eliminar o inimigo e passar para a próxima fase. Então, 4 vezes, esse processo é repetido exatamente. Felizmente, as diferentes seções do jogo são relativamente inspiradas, oferecendo bosques escuros ocupados por um pescador e sua família ou um orfanato / escola liderado por um professor com traços físicos irritantes. Infelizmente, embora essas diferentes áreas sejam um tanto surpreendentes, elas parecem bastante desconexas entre si e não entendem bem aonde o cenário está tentando nos levar. Dá a sensação de que Tarsier Studios Ele queria apresentar 4 pesadelos com imagens particularmente pungentes, mais um do que uma história mundial perturbadora, como sugerido no autor anterior. Pessoalmente, ainda não entendo a ligação entre o último verbo e os precedentes que Mono, nosso pequeno herói disfarçado, passa. Uma pequena decepção nesse aspecto, pois o jogo realmente oferece uma experiência mais forte e bem-sucedida, em detrimento de uma construção narrativa ilegível.

Cuidado com certos encontros ...

Como Emmanuel, Mono … carranca.

Sobre a Toque, Little Nightmare 2 pega tudo o que fez de seu irmão mais velho um sucesso e adiciona uma dose de colaboração. Na verdade, outro personagem irá acompanhá-lo rapidamente, apoiando-o na solução dos vários quebra-cabeças que se interpõem em seu caminho. Se a ideia inicial for boa, a renderização final ficará um pouco confusa. A ajuda no final é ter que pegar uma escada curta para chegar a uma saliência e usar 4 alavancas para abrir uma porta que é muito pesada para você sozinho ou até mesmo recuar ao pular sobre vãos que são grandes demais para suas perninhas. Não espere resolver quebra-cabeças complexos com posições ou formatos precisos para preenchê-los: isso não acontece. No entanto, alguns mecanismos ambientais acrescentam um pouco de interesse na resolução desses vários quebra-cabeças. Além disso, para renovar o interesse pelo título, o jogo sutilmente renova as etapas da dupla e solteiro Com cenários interessantes, o que dá uma sensação duradoura de insegurança e permite que o jogo não se repita muito rapidamente. Portanto, o ritmo é muito bom ao longo da aventura.

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Felizmente, a jogabilidade permanece limpa porque a principal falha do título anterior ainda existe: gerenciamento profundo. Você percebe isso muito rapidamente: o fato de que a rolagem horizontal adiciona essa ideia torna a plataforma ou as fases da missão particularmente frustrantes porque adiciona um obstáculo real. Então, você tem a oportunidade de se surpreender algumas vezes por um salto ou ação errada que não acontece só porque você não é exatamente o pixel que o jogo espera. Estágios extenuantes firmemente não funcionam. Ele adiciona espessura indesejada ao seu pesadelo.

Ursinho de pelúcia para te tranquilizar?

Uma aventura mono … Tom?

No entanto, mesmo que a provação às vezes estrague a experiência, ela permanece tão incrível quanto a anterior. A encenação não é necessariamente inocente por esse motivo, pois apresenta momentos opressores e, portanto, os inimigos são ainda mais distorcidos que uns dos outros. Faremos também uma menção especial ao encontro da senhora, que tem traços que consideraremos irritantes, para se manter sábia. Além disso, essa encenação se beneficia do trabalho feito na bela trilha sonora. Muito conservadora, mas sabe estar especialmente presente nos momentos certos, adiciona o sal necessário para tornar o ambiente inquieto e dar vida à aventura que os nossos heróis passam sem medo (enfim, isso ainda não foi provado) .

Era melhor tê-lo no começo!

Venha, vamos acordar agora.

Little Nightmares 2 Não sem defeito, é uma certeza. O principal motivo é o gerenciamento profundo, que torna a jogabilidade (freqüentemente) arriscada e frustrante. No entanto, simplesmente não podemos nos ater ao jogo: sua direção artística, o trabalho feito com o som perturbador ou a atmosfera visual são todos motivos que o manterão ao longo da aventura. Demoraria cerca de 5 horas para ver o final, o que pode ser um peso para muitos jogadores quando sabemos que o título está sendo vendido por € 30.

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No entanto, mesmo que as falhas inerentes de seu antecessor ainda existam, Little Nightmares 2 oferece uma aventura com uma ambição forte o suficiente para despertar sua mente, como o primeiro episódio fez na época. Fãs desse tipo, vocês com certeza vão adorar!

Os testes foram conduzidos pela Dunta a partir de uma versão fornecida pelo editor.

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